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楼主: 科迈罗G2

【探究】锐龙R55600X在英雄联盟LOL中帧数为何那么高呢? ...

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论坛元老

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发表于 2021-4-23 12:02:22 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
妈的 现在烂钱都明目张胆的恰
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发表于 2021-4-23 12:03:58 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
锐龙的3缓大啊,一个ccx有36兆l3,再加上顶着1.5v的电压在睿频。
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发表于 2021-4-23 12:04:37 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
然后大部分网游却不如i3-9350K,不过还是得感谢A吹缴税。
不然我等不来酷睿降价。
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发表于 2021-4-23 12:04:57 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
感谢a吹 intel才能挤更多的牙膏
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发表于 2021-4-23 12:06:39 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
AMD一超过了,就找各种理由,其实各类游戏还是对inter优化最多!所以各种黑真的是没意思!不过现在11代据说很牛X,就看月底出来怎样了!
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发表于 2021-4-23 12:07:30 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州

                               
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快加我,,,我来了....带我升级,哈哈哈哈
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发表于 2021-4-23 12:07:54 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
amd intel 那家便宜 那家性能好 那家买的到 那家就yes。一个消费品。哪来那么多信仰

                               
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发表于 2021-4-23 12:08:58 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
反正这种游戏吃缓存,AMD超大L3缓存很占优势,桌面端的L3 Bug由于Zen3读取L3效率翻倍基本没影响
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发表于 2021-4-23 12:09:18 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州

                               
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帅不帅

                               
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发表于 2021-4-23 12:10:45 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
单核性能 IPC*频率 很多游戏频率全吃大概到3.5G左右 频率+高5G表面提升%40  实际帧率就增长15%左右 ipc是全吃
3G频率到3.9G 跑分提升30% 游戏也能30% 4.0G到4.8G 跑分提升20% 这时候很多游戏就没法吃满了这时候单核游戏很多就提升10%  越高损耗越大
B站有 测试频率所带来游戏体验不同频率不同帧数提升看完就会理解了
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