我之前就说过锐龙玩小型游戏强的原因,不是单核原因,是他的共享3缓,而3000系列弱,是因为他的3缓分成了两个CCX导致交互延迟巨大,5000系列直接32M多核共享一个三缓,这就有个优势,就是就算这个游戏只用得上1-2个核心,但是这1-2个核心却能享受32M三级缓存.intel就不一样,一个核心配2M三缓,设计原理就不一样,注定11代出来变化不会太大.
不过讲道理,我10900K,玩个英雄联盟,已经可以控制到打团最低帧都在300了,我显示器240HZ的,还不够用吗?1000帧,体验估计跟我基本0差距.我只希望像魔兽啊,剑灵啊,逆水寒这类,3090都带不动的游戏,能够真的把帧数做到144~ |