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楼主: 科迈罗G2

【探究】锐龙R55600X在英雄联盟LOL中帧数为何那么高呢? ...

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发表于 2021-4-23 12:19:52 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
你看后面我发的图锐龙cpu核心调用情况,必然的特殊优化过
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发表于 2021-4-23 12:20:36 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
看来是这样了。那么10900K关核心可以试试了
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发表于 2021-4-23 12:21:03 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
占个前排说一下,剑灵是优化不行,AMD秒现在的一切IU是不争的事实,不要再算了,接受吧,并且20年内AMD会一直领先。
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发表于 2021-4-23 12:22:00 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
比如魔兽世界100帧秒牙膏厂300帧?

                               
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发表于 2021-4-23 12:23:12 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
你这样想就对了,比如,我现在每个3缓里面有2M数据,我有8个2M,而接下来我需要计算的数据分别在这8个2M里面,而这8个2M分别连了8个核心,那我是不是要8个核心一起算,才能算出 16M的数据. 锐龙不一样啊,锐龙是36M缓存,他可能只需要1个 核心就能瞬间算完 36M的数据.
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发表于 2021-4-23 12:24:19 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
ia三缓都是共享的
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发表于 2021-4-23 12:25:18 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
可能是吧,但也要特殊优化游戏才会只调用几颗核心,而且他这调用的核心并不固定。看来就要特殊优化
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发表于 2021-4-23 12:25:46 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
不是,最不优化游戏其实是调用单核心,调用的核心数不会超过其开的线程数
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发表于 2021-4-23 12:26:35 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
建议你去看看cpu的线路图......你才能理解我说的.
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发表于 2021-4-23 12:27:43 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
IU的三缓是靠ringbus链接,连越多,延迟越高,你觉得是一个整体延迟低,还是重另外一个缓存调度过来延迟低.
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