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[装机日志] 瞎组装一套散热极好的游戏主机

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发表于 2025-9-13 16:07:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于一台电脑主机而言,优秀的散热性能往往需要依靠多个机箱风扇的协同工作——通过形成有效的风道,让外部冷空气持续进入,同时及时排出内部热空气,从而降低整体机箱温度,进而控制各硬件的工作温度。

                               
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那么问题来了:是否存在一种解决方案,既能保持出色的散热表现,又无需安装传统的机箱风扇呢?有的,兄弟,有的,今天我们要组装的这台主机,采用的就是这样一种创新且陈旧的散热方案。
首先要隆重介绍这次装机的主角——这台颇具年代感的亚克力开放式机箱。说来有趣,虽然这是我们五年前购入的"老将",但拆封时连很多保护贴纸都至今未撕,只是螺丝部位已经悄悄爬上了锈迹,这种新旧交融的反差感特别有意思。

                               
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当年168元的投资现在看来相当超值:相比传统铁皮机箱容易出现的氧化问题,这款亚克力材质即使历经近2000个日夜的考验,依然保持着令人惊喜的成色,时光仿佛在它身上停滞了一般(生锈的铁螺丝除外)。

                               
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这玩意儿比鞋盒好!鞋盒一方面不牢固,无法固定主板,其次你想主板散热好些,那么鞋盒底部还要挖孔,一来二去鞋盒可能就散架了!
处理器这边我们依旧选了游戏神U——AMD R7 9800X3D。这款处理器采用8核16线程设计,三级+X3D缓存高达96MB,默认TDP仅120W,在能效比和游戏性能上堪称一骑绝尘。

                               
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该处理器目前价格已回落至3000元出头,相比年初跌价20%以上,所以数码产品普遍还是没有多少理财属性的。
主板方面选择了技嘉 B850 AORUS PRO WIFI7(电竞雕),该系列通过差异化设计成功树立了独特的定位。比如最显著的特点是配备了同级B850M主板中少有的Wi-Fi 7无线模块。

                               
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以及技嘉的另一个特色点:内置HDMI口,可以在机箱内装一块显示处理器/显卡占用/温度信息的小屏幕是方便了一些。

                               
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考虑到9800X3D还是有100多瓦的功耗,所以散热器还是之前用过的六热管超频三G6 WH版本。

                               
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因为只是简单的演示,所以这次的内存随便用了个5200MHz的16G*2的金士顿骇客条,如果你的内存比我的频率要高,那么你的游戏帧数表现会更胜于我:

                               
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显卡用的是技嘉GeForce RTX 5060 Ti GAMING OC 16G。也就是魔鹰,这次我想用它来玩一些4K分辨率下的游戏。

                               
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电源是鑫谷的DM850全模组电源,支持PCIe5.1的那种接口,不过这次的显卡是传统的8 PIN接口。

                               
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最后是硬盘,因为硬盘并不会影响游戏的帧数表现,所以用的还是西数SN850 1TB硬盘

                               
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虽然这个固态的年纪很大了(根据SN显示,这也是一个5年前产的),但它的读写表现也依旧还是很出色,五年前的固态能有这个表现,已经很强了:

                               
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最后装起来的效果:

                               
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开放式机箱目前还没有解决的问题之一~电源线没地方藏。
鲁大师配置和跑分图:
内存比较辣眼睛,但不要管它。。。。。。

                               
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游戏测试;
英雄联盟,4K分辨率下最高特效,关闭帧数上限:

                               
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上图为游戏加载界面,大概3000帧。这个帧数表现属于图一乐,好看,但没啥用。

                               
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上图为游戏对战中,普遍维持在400~600帧左右。其实英雄联盟游戏中超过100帧就非常流畅了,事实上600帧有点撕裂。建议是限制一下游戏帧数能过的更好的体验。
整局下来:

                               
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平均帧数446帧。显卡没怎么出力,占用率才只有50%。
三角洲4K分辨率,全极致,打开DLSS帧生成,极致性能档位下:

                               
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自己跑步打开140帧左右,所以如果你的内存在5200MHz以上,画质稍微比我低一点,亦或是屏幕分辨率没有4K,那么实际游戏帧数表现会比我好很多。
在永劫无间中,4K分辨率,所有特效都打开了。DLSS性能档位下,除游戏加载界面时,其他时间游戏帧数表现在130帧左右:

                               
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绝地求生4K分辨率,三极致(其他全最低),100%渲染,

                               
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飞机上240帧左右。

                               
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跳伞200帧

                               
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骑摩托车在170帧左右浮动。

                               
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整局游戏下来,平均182帧。这个游戏的优化其实还不错了,显卡的占用率还是挺高的。
在无畏契约中,4K分辨率,所有设置都调到了最高档位,整局下来平均也有443帧。

                               
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黑神话悟空在关闭光追后,4K高画质,开启帧生成后可以有95帧的游戏表现:

                               
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古墓丽影暗影,4K高画质,开启DLSS后平均帧数101帧:

                               
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最后来看看温度表现吧
因为是开放式平台,所以温度没有随着时间的推移而增加多少

                               
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单烤处理器+显卡甜甜圈16分钟
处理器功耗90w,70度
显卡功耗180w,64度。这要是在吉祥里,起码要+3度以上。
总的来说,虽然RTX5060TI这张卡虽然定位是2K游戏显卡,但实际上用它来玩4K寻常网游也是没啥问题的,不过要是大型单机或者是3A大作可能就需要降低画质来获得更好的游戏帧数表现了。

                               
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