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游戏所有的渲染任务 都是程序通过cpu运行后,经过驱动转化成gpu指令交由gpu执行的,虽然游戏特效和后处理需要cpu参与但开销依旧是和帧率挂钩的。所以只要显卡不是显存爆满,其他gpu占用率低的问题都是cpu内存性能瓶颈。 |
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