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dlss和光追最终是不可能在一起的。

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发表于 2021-5-2 21:03:01 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
DLSS绝对未来,毕竟还是穷人多。
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发表于 2021-5-2 21:05:08 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
dlss2.0带来的帧数巨幅提升就直接闭口不谈了吗?
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发表于 2021-5-2 21:06:55 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
可变分辨率是个不准确的说法,而且容易和动态分辨率混淆,不建议使用

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发表于 2021-5-2 21:08:22 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
DLSS对低端卡的意义更大,低端显卡玩游戏首先需要确保自己跑的动,糊不糊已经无所谓了,能玩就不错了。而高端卡就算关了dlss照样带的动4K画质。
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发表于 2021-5-2 21:10:07 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
建议先拿A卡组一台可以8K全特效玩微软飞行模拟不会卡的电脑,别一整天就拿你的那个背景都不渲染的3Dporn出来丢人现眼

                               
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发表于 2021-5-2 21:11:33 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
你就是那个天天拿头发说事的吗
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发表于 2021-5-2 21:12:27 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州

                               
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发表于 2021-5-2 21:14:06 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
为什么光追效果提升?还不是被传统光栅拖累的

                               
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发表于 2021-5-2 21:15:55 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州

                               
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发表于 2021-5-2 21:17:53 | 显示全部楼层 来自 江苏苏州
地铁的2019原版也是用的DXR

                               
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