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[手机游戏] 关于李白平衡问题,现在李白存在一系列问题

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发表于 2019-9-21 15:19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏无锡
关于李白平衡问题,现在李白存在一系列问题 JwvsL76YwW6ydW6v.jpg
发表于 2019-9-21 15:25:42 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
这是我觉得李白最帅的皮肤
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发表于 2019-9-21 15:32:26 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
真的帅
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 楼主| 发表于 2019-9-21 15:37:55 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
现在李白存在很大问题,秒脆皮太快,无法反制,打坦克和战士没伤害,等于挠痒痒,归根结底是上一次的重做不合理,要想平衡李白就应该降低李白对脆皮的威胁,而对肉具有一定伤害,以下是我个人的一些见解,不喜勿喷
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 楼主| 发表于 2019-9-21 15:44:19 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
一二技能保留现有机制不变 不需要做改动
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发表于 2019-9-21 15:50:13 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
建议删除李白
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发表于 2019-9-21 15:55:57 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
刺客本来就是用来切脆皮的
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 楼主| 发表于 2019-9-21 16:01:46 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
改变大招的收益方式  降低大招的AD加成至20% 新增效果每一击附加对方已损生命值8%的伤害 使得李白对脆皮不至于一套技能无脑击杀而应该计算好伤害  而对于坦克也具有一定威胁  使李白玩家更加需要掌握技能的释放时机
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发表于 2019-9-21 16:08:02 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
删除就完事了,改什么改,麻烦
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 楼主| 发表于 2019-9-21 16:14:00 | 显示全部楼层 来自 江苏无锡
方式二是改变李白大招伤害方式  增益每一击变为基础伤害加目标当前生5%伤害 附加百分比伤害随AD增加  每100点额外攻击力增加1%当前生命伤害
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